WitnessVR软件软件介绍

WitnessVR软件

1、WitnessVR-生产场景虚拟现实模块

无论在制造业或服务业,都可以使用该仿真平台建立自己流程的仿真模型,仿真模型不仅仅是二维的流程逻辑模型,还可以扩展到三维空间的工厂或流程的真实表示,基于此的仿真试验可以较准确的进行工厂或流程的行为预测。从而在计算机上实现生产系统运营、管理和控制的虚拟现实场景。这样,仿真提供给用户的,是基于决策的更大的幅度和深度的信息,它不仅仅是一种可视化的手段,而且是通过仿真解决问题不可或缺的有效途径。

生产场景的可视化仿真技术作为一门独立的学科已经有50多年的历史,它不仅用于航天、航空、各种武器系统的研制部门,而且已经广泛应用于电力、交通运输、通信、化工、核能各个领域。特别是,近20年来,随着系统工程与科学的迅速发展,视景仿真技术已从传统的工程领域扩展到非工程领域,因而在社会经济系统、环境生态系统、能源系统、生物医学系统、教育训练系统也得到了广泛的应用。视景仿真技术正是从其广泛的应用中获得了日益强大的生命力,而仿真技术的的发展反过来使其得到越来越广泛的应用。

在系统的规划、设计、运行、分析及改造的各个阶段,视景仿真技术都可以发挥重要作用。随着人类所研究的对象规模日益庞大,结构日益复杂,仅仅依靠人的经验及传统的技术难于满足越来越高的要求。基于现代计算机及其网络的仿真技术,不但能提高效率,缩短研究开发周期,减少训练时间,不受环境及气候限制,而且对保证安全、节约开支、提高质量尤其具有突出的功效。Witness是英国Lanner集团集数十年系统仿真经验开发出的面向工业系统、商业系统流程的动态系统建模于仿真软件平台。是世界上在该领域上的的主流工业流程仿真软件。在此基础上,Lanner集团专门开发了用于生产场景可视化仿真的虚拟现实模块WitnessVR,使得Witness二维的工业流程逻辑模型,快速的生成具有高度真实感的三维的、真实几何尺寸的生产场景,在Witness强大的仿真引擎驱动下,生产场景中的逻辑元素,按照自己的运行规律在三维场景空间实时运动,从而彻底实现生产现场的虚拟现实。

2、Witness VR的工作流程

在Witness中你可以给工业对象分派动作状态。一个车床卡盘或钻头,当处在它的工作循环时,可以不停的转动,或者在发生故障时折断,工业机器人可以沿着自己的工作路径行走,工人可以坐在椅子上等待工作而一旦系统对工人发出请求,工人则沿着路径准时到达工位。所有这些动作机理,都可以通过WitnessVR模块的对象动作模型实现,并且这些对象不同动作状态的出发完全由Witness中内部的离散系统的随机事件逻辑控制。就像真实生产场景中发生的事件一样。

WitnessVR模块配备了大量常用的三维场景对象的三维模型。并且这些模型带有纹理、动作定义,使得用户快速的通过Witness的二维逻辑模型生成三维的虚拟现实场景。另一方面,还专门提供了专门的三维场景建模与动作定义功能。用户可方便的自由创建场景中的三维形体,并给这些形体赋予真实感显示的纹理以及动作状态的定义。也可以从其他流行的三维建模软件中导入自己所需要的三维形体,如AutoCAD or Microstation, 3DS from 3D Studio Max,或者在虚拟现实领域里使用广泛的VRML三维数据格式。

在WitnessVR模块中,还可以自由定义浏览场景的相机动作路线,为获得较高的交互实时性,动态地控制场景地现实规模,以达到显示地精度和速度地平衡。

3、WitnessVR功能特征

WitnessVR的三维显示窗口完全集成在Witness软件运行环境中,统一二维运行逻辑仿真窗口和三维虚拟现实显示窗口。

Ø       虚拟场景显示控制

•       对三维场景实时进行平移、缩放和旋转

•       灵活选择不同的光照显示模式

•       切换不同的显示引擎

•       二维逻辑模块和三维场景的同时关联运动

•       支持行走和快步进给模式

•       窗口的切分操作

Ø       相机的控制

•       可以给导览相机定义动作

•       追踪运动对象或者固定相机视点

•       与对象同步移动

•       对场景地貌进行跟踪

 Ø       三维场景的快速生成Fsatbuild

•       可以根据二维逻辑模型快速自动生成三维场景

•       常用对象的三维模型库

•       灵活的对象选择机制

•       强大的贴图纹理处理功能

•       方便易用的对象动作定义功能

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