渲梦工厂软件介绍。

渲梦工厂官方版是一款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,渲梦工厂官方版由于功能越来越丰富,所以新版本已经从起初的综合版分化成为动画版与效果图版,并专门针对两类用户各自进行优化,总体目标是更好用,更强大。现在已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。需要的朋友可不要错过哦。

截图

软件简介

渲梦工厂英文全称RenderDreamFactory,简称RDFactory或RDF,即渲染梦工厂,由扮家家设计论坛旗下渲梦工厂研发小组研发推出。这款专注于3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,经过几代版本的更新,已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图。渲染等功能于一身的插件。

功能越来越强大,操作越来越简单,而且价格也从当初的近¥600变得亲民化,广受新老用户的一致好评(当然也有意见或建议,但我们都广泛采纳并在第一时间进行处理,争取用户达到完美体验)。

更新日志

取消了通道是否适合扫描线的智能判断,是否开启自己定夺

解决了 2020 中双面墙体结束时如果厚度为 NAN 会报错的问题

显示中增加了尺寸标注的功能

顶点对齐的功能支持了线条与网格,并支持了选边与选面操作

简化材质的功能增加了贴图转颜色的支持,关闭保留漫反射贴图再执行即可

本地素材库增加了伽马输出设置,并优化了材质库的树目录菜单

贴图处理中增加了更改贴图伽马以及输出值的功能

代理转换的功能支持了 VR 与 CR 之间直接互转

编辑中增加了种植功能,提供了区域和沿线等多个种植方式

解决了楼梯拾取首级遇到不规整的线条衔接时,导向线会终止的问题

大力加快了高层配楼的窗帘生成速度,并支持了进度条显示

筒灯支持了沿线生成,而且普通筒灯支持了添加自定义样式

有雾和体积光的场景,在生成 PSD_M 通道时为了防止锯齿,优先使用材质通道生成

贴图模糊值、UV 与角度调整增加了对 VR 位图与 UVW 随机材质的支持

增加了对萌妹汉化 VR5.1 的支持,累计支持了 8 种不同的汉化

增加了 Max 文件右键查毒的功能,打开文件前扫描是否携带病毒,未收录的病毒也能识别,不给感染的机会

系统托盘菜单支持了 Ctrl + 退出,直接退出客户端

复制粘贴、模型库、网络共享取消了默认存为低版,要勾自己勾

查看版本信息的功能合并了降版本,且提供了查看元数据:Max 文件详细信息一目了然

提供了 maps 瘦身的功能,只需把项目中的 maps 文件夹拖到渲梦图标,便会自动选中无用的贴图

新增了格栅功能,可以选图形或选面生成,并支持圆角

新增了贴图色相饱和度批量调节的功能,春夏秋冬随心所欲

可视化粘贴右上角点亮 ★ 即可永久保留,并且支持了多行显示

新增了气泡提示,引导用户以正确的姿势使用插件

新增了材质关联的功能,可以非常方便的关联替换掉重复类似的材质,让场景材质分配更干净合理

大力强化了材质转换的功能,支持所有材质贴图类型与属性,转换更全面,标准、VR、CR、FS 之间随意互转

落地时增加了自动适应地面方向的功能,适用于崎岖山路汽车落地等用途

全面体检增加了 dds 贴图检查,及不兼容材质的体检,共达到 85 项检查

蜂窝材质增加了重命名的功能

增加了选择相似材质物体的功能

柜子提供了侧包顶选项;铺装美缝加了填缝剂

增加了窗口位置大小记忆的功能

增加了对 CR7.0 与 FS1.4.3 的支持,并且强化了对 VR 各汉化版的支持

所有截图入库的操作后保留了原有的显示模式

补充了一些功能对于 FStorm 的支持,如窗户面光、简化材质、自发光、环绕相机、灯光列表等

另外解决了一些小 Bug,如双灯高光、圆弧变形、栏杆不均、延展 UV、2.5维响应、自定义铺装缝隙等

友情链接中加入了视频教程链接

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